Organisationseinheit: Institut für Computergrafik
Eintrittsdatum: 31.03.2027
Anzeigennummer: 36400-2026-002179
Das Institut für Computergrafik forscht in den Bereichen Computer Vision, Visual Data Science und Computer- und Videospielen. Unsere Forschung trägt zur Weiterentwicklung digitaler Spiele und Unterhaltungstechnologien bei, indem wir ein besseres Verständnis dafür schaffen, wie Menschen mit Spielen interagieren und sie erleben. Dabei verfolgen wir einen interdisziplinären Ansatz, der Mensch-Computer-Interaktion, Informationsvisualisierung sowie Data Science und KI umfasst.
Ihre Aufgaben
- Eigenständige und kollaborative Forschung in den Bereichen Games User Research, Game Analytics, und/oder Visualisierung von Spielabläufen sowie in verwandten Bereichen
- Entwurf, Implementierung und Evaluierung von Prototypen, Analysewerkzeugen und spielbasierten Systemen
- Durchführung von Nutzer*innenstudien und datenbasierten Evaluationen
- Entwicklung computergestützter Methoden zur Analyse des Spieler*innenverhaltens, von Spieldaten und interaktiven Erfahrungen
- Mitwirkung an den Forschungsvorhaben der Abteilung
- Aufbau und Verfolgung eigenständiger Forschungstätigkeit
- Publikation wissenschaftlicher Artikel in hochrangigen internationalen Konferenzen und Journalen, Präsentation von Forschungsergebnissen auf Tagungen und Konferenzen, Beteiligung an Aktivitäten der Wissenschaftskommunikation und Öffentlichkeitsarbeit
- Antragstellung und Durchführung eigenständiger Forschungsprojekte und Mitarbeit an Forschungsanträgen
- Selbständige Lehre und Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten sowie Beteiligung an den Organisationsaufgaben der Abteilung
Ihr Profil
- Abgeschlossenes Doktorats-/Ph.D.-Studium der Informatik oder einer artverwandten Fachrichtung
- Sehr gute wissenschaftliche Fähigkeiten und starkes Interesse an Games Research
- Forschungserfahrung in mindestens einem der folgenden Bereiche: Games User Research, Game Development, Human-Computer Interaction, Games/Data Analytics und/oder Information Visualization/Visual Analytics
- Sehr gute Programmierkenntnisse (z.B. in Python, C# oder C++); Erfahrungen in der 3D-Grafikprogrammierung sind von Vorteil
- Erfahrung im Umgang mit Spiele-Engines (z. B. Godot oder Unity)
- Kenntnisse in der Studien- und Versuchsplanung
- Sehr gute Publikationsleistung in der bisherigen wissenschaftlichen Karriere
- Erfahrung mit der Beantragung und Durchführung von Forschungsprojekten
- Hohe Eigeninitiative und Teamfähigkeit
- Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift (Sprachniveau C1 oder höher) und gute Deutschkenntnisse von Vorteil (Sprachniveau B1, aber nicht zwingend erforderlich)
Unser Angebot
- Auf Basis einer Vollzeitbeschäftigung (40 Wochenstunden) beträgt das monatliche Mindestgehalt € 5.014,30 brutto (14 x pro Jahr, KV-Einstufung B1)
- Stabile Arbeitgeberin
- Attraktiver Campus mit guter Verkehrsanbindung
- Kontinuierliche, attraktive Bildungschancen
- Moderne Forschungsinfrastruktur
- Dynamisches Forschungsumfeld
- Breites kulinarisches Angebot/Gesundes Essen (Bio Mensa)
- Sport und Bewegung (USI)
- u.v.m.
Ende Bewerbungsfrist: 01.12.2026
Im Sinne des Frauenförderungsplans der JKU Linz werden Frauen besonders ermutigt, sich zu bewerben, diese werden bei gleicher Qualifikation vorrangig aufgenommen. Menschen mit Beeinträchtigung, welche zum „Kreis der begünstigt Behinderten“ gehören, werden bei entsprechender Eignung besonders berücksichtigt.
Platz für Ihre Zukunft? Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung mit den üblichen Unterlagen sowie ein kurzes Forschungsexposée (3 Seiten maximum) über unser Jobportal. Für inhaltliche Auskünfte steht Ihnen Univ.-Prof. DI Dr. Günter Wallner, T +43 732 2468 6644, E-Mail: guenter.wallner@jku.at zur Verfügung.
Standort: Altenberger Straße 69, 4040 Linz
Um dich für diesen Job zu bewerben, besuche bitte karriere.jku.at.
